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슈퍼파워 2는 캐나다에 기반을 둔 골렘랩스가 개발하고 2004년 드림캐쳐 인터랙티브가 슈퍼파워에 이어 발표한 실시간 전략 전쟁 게임입니다. [1] 북미와 유럽에서 2004년 10월 11일과 11월 19일 사이에 각각 발매되었다. 2014년 4월 18일, 북유럽 게임즈는 스팀 스토어에서 슈퍼파워 2를 공식 출시했습니다. SuperPower 2는 실시간 게임이기 때문에 미리 설정된 종료 날짜는 없습니다. 이것은 하나의 게임이 이론적으로 무기한 실행 될 수 있다는 것을 의미합니다. SuperPower 2는 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 한국어, 중국어, 러시아어로 출시되었습니다. [인용 필요] 그러나, 많은 유명 게임 간행물은 빈번한 충돌, 잘못 설계된 사용자 인터페이스, 구현되지 않았거나 분명히 비효율적이었던 기능, 그리고 자주 믿을 수없는, 무의미한, 그리고 경기 중 발생하는 설명할 수 없는 사건(예: 폴란드가 불분명한 이유로 부르키나파소에 선전포고). GameSpy에 대한 리뷰어는 슈퍼 파워 를 설명 2 “게임으로 숙고 스프레드 시트를 전당포에 반 마음 시도에서 무의미한 손 흔들기의 무리”, 또한 진술 “… 이 게임은 성격이 너무 없기 때문에, 그것은 심지어 악몽 시나리오를 실험하는 방법으로 참여하지 않습니다. 미국을 장악하고 언론이나 여성의 참정권 없이 군사 독재로 바꾸는 것에 대해 만족할 만한 것은 아무것도 없으며, 정치적 입지가 오른쪽으로 떨어지고 어쩌면 한동안 지지율이 하락하는 것을 보는 것만으로도 충분합니다.” [5] IGN은 또한 게임에 비판적이었으며, 10점 만점에 4.5점을 주며 “국제 전쟁 의 예술은 Sun Tzu가 그의 책을 태우고 케이터링으로 삶을 다시 시작할 수 있도록 하는 원칙에 따라 이곳에서 진행된다”고 말했습니다.

이 게임은 또한 변경하고 특정 실시간 또는 가상의 설정으로 게임 플레이를 편집 선택할 수있는 개조의 많음을 갖추고 있습니다. [7] 원래 슈퍼 파워를 통해 약간 개선되었지만, 속편은 리뷰 집계 웹 사이트 메타 크리틱에 따라 “혼합”리뷰를 받았다. [2] 오리지널 출시일로부터 거의 10년이 지난 2014년 4월 18일, 스팀 그린라이트 캠페인을 성공적으로 마치고 PC 게임 유통 플랫폼 스팀에 출시되었습니다. Steam 버전은 이전 버전에서 오랫동안 무시되었던 버그에 대한 업데이트된 코드와 패치를 제공합니다. 그러나이 버전은 전체 화면 모드가 옵션이 아닌 경우와 이전 버전에서 사용자가 수정한 업데이트 된 코드와 같은 문제의 공유와 함께 왔습니다. 그러나 전자는 고정되었습니다. 스팀 업적도 추가되었으며, 새로운 인증 시스템과 서버 브라우저가 추가되었으며, 이는 올해 초 게임을 중단한 이전 서버 브라우저 서비스인 GameSpy를 대체했습니다.